ShopDreamUp AI ArtDreamUp
Deviation Actions
[Sorry: This entry is only posted in Spanish]
Hola a tods, soy David Márquez y soy el fundador de este estudio de desarrollo de videojuegos.
Así a modo de introducción, diré que CoderChild es un pequeño estudio de videojuegos situado en Barcelona, pero a pesar de ser pequeños, nuestros juegos han sido publicados en algunas consolas, algo que no todos los desarrolladores de videojuegos tienen la suerte de poder hacer! : )
Como cualquier proyecto, CoderChild ha tenido momentos complejos, y es por esto que tras estos dos años estando sólo al frente del estudio, veo que necesito cubrir algunos puntos importantes, y este es el motivo por el que escribo esta entrada en el blog.
Estoy buscando socio / colaborador para el estudio. Lógicamente, no voy a asociarme con el primero que se presente, pero si tras un par de proyectos trabajando la cosa funciona bien, entonces la asociación será el próximo paso.
La persona que busco se debería ajustar a un determinado perfil, pero es bastante amplio, porque hay varias posibilidades y variantes.
Los siguientes son requisitos indispensables:
Tener conocimientos de Game Design. Actualmente es un punto que necesita reforzar el estudio, sobre todo a nivel de Level Design.
Iniciativa para que el estudio prospere.
Poder desplazarse a diario a Barcelona ciudad.
Ser “buena gente” : )
De los siguientes sólo 1 es indispensable, el que mejor se ajuste a vosotrs:
Artista 2D.
Artista animador 2D.
Artista 3D.
C++ Gameplay programmer.
Se valorará mucho la experiencia en el desarrollo de videojuegos, aunque no es necesario que sea de manera profesional. Los proyectos personales o amateur son también muy válidos. Si habéis hecho un master de videojuegos también es estupendo.
También quiero que sepáis que estoy abierto a estudiar alternativas y otras propuestas.
Las personas interesadas por favor que envíen un email presentándose e incluyendo el currículum o enlaces donde se pueda ver vuestro trabajo, o material que querais a la siguiente dirección:
contact[arr0ba]coderchild[punt0]com
donde:
[arr0ba] es @
[punt0] es .
También podéis usar el formulario que hay en la sección CONTACTAR.
Para cualquier duda sobre lo escrito podéis usar también la misma dirección.
Por favor, corred la voz sobre esta nota!, puede que no os interese a vosotrs, pero a lo mejor a tu prim@ sí!
Muchas gracias por vuestra atención!
David.
Hola a tods, soy David Márquez y soy el fundador de este estudio de desarrollo de videojuegos.
Así a modo de introducción, diré que CoderChild es un pequeño estudio de videojuegos situado en Barcelona, pero a pesar de ser pequeños, nuestros juegos han sido publicados en algunas consolas, algo que no todos los desarrolladores de videojuegos tienen la suerte de poder hacer! : )
Como cualquier proyecto, CoderChild ha tenido momentos complejos, y es por esto que tras estos dos años estando sólo al frente del estudio, veo que necesito cubrir algunos puntos importantes, y este es el motivo por el que escribo esta entrada en el blog.
Estoy buscando socio / colaborador para el estudio. Lógicamente, no voy a asociarme con el primero que se presente, pero si tras un par de proyectos trabajando la cosa funciona bien, entonces la asociación será el próximo paso.
La persona que busco se debería ajustar a un determinado perfil, pero es bastante amplio, porque hay varias posibilidades y variantes.
Los siguientes son requisitos indispensables:
Tener conocimientos de Game Design. Actualmente es un punto que necesita reforzar el estudio, sobre todo a nivel de Level Design.
Iniciativa para que el estudio prospere.
Poder desplazarse a diario a Barcelona ciudad.
Ser “buena gente” : )
De los siguientes sólo 1 es indispensable, el que mejor se ajuste a vosotrs:
Artista 2D.
Artista animador 2D.
Artista 3D.
C++ Gameplay programmer.
Se valorará mucho la experiencia en el desarrollo de videojuegos, aunque no es necesario que sea de manera profesional. Los proyectos personales o amateur son también muy válidos. Si habéis hecho un master de videojuegos también es estupendo.
También quiero que sepáis que estoy abierto a estudiar alternativas y otras propuestas.
Las personas interesadas por favor que envíen un email presentándose e incluyendo el currículum o enlaces donde se pueda ver vuestro trabajo, o material que querais a la siguiente dirección:
contact[arr0ba]coderchild[punt0]com
donde:
[arr0ba] es @
[punt0] es .
También podéis usar el formulario que hay en la sección CONTACTAR.
Para cualquier duda sobre lo escrito podéis usar también la misma dirección.
Por favor, corred la voz sobre esta nota!, puede que no os interese a vosotrs, pero a lo mejor a tu prim@ sí!
Muchas gracias por vuestra atención!
David.
Bugs'N'Balls @ C3 review 7/10
Review of Bugs'N'Balls DS by Adam Riley (jesusraz)
EnjoyUp! has been building up a strong reputation in recent years thanks to a wide selection of releases all of the utmost quality, showing that impressive products do not necessarily require massive budgets. This latest DSiWare game, Bugs ‘N’ Balls, is actually only published by EnjoyUp!, with the actual coding, design, music, art and sound all done by just two people at a company called CoderChild. Weighing in at a mere 200 Nintendo Points, this bite-sized game is definitely enjoyable fun.
You can read the full review at http://www.cubed3.com/review/1078
Bugs'N'Balls Review @ Nintendo World Report: 7'5!
Review DS Bugs'N'Balls (North America)
by Carmine "Cai" M. Red - October 10, 2011
7.5
Dodgeball crossed with hot potato, played by a ladybug.
The size and price of games on Nintendo's DSiWare service suggest that fun can come in small packages, and Bugs 'n' Balls certainly strives to fit the bill. The game has a limited scope, but still strives to offer a challenging new sport hybrid, and a visual style and character design that could make a Japanese schoolgirl go "kawaii!"
...
Read the full review! http://www.nintendoworldreport.com/review/28033
Bugs'N'Balls (DSiWare) Game Review: NintendoLife
You can find the original post here: http://dsiware.nintendolife.com/reviews/2011/10/bugsnballs_dsiware
USA Sun, 02 Oct 2011 by Philip J Reed
Bugs'N'Balls Screenshot
Together at last
Say what you will about the rest of the game, one thing Bugs'N'Balls gets exactly right is its title. It has bugs, and they are indeed armed with balls. The question is this: do bugs and balls go together like peanut butter and jelly, or is it more like oil and water?
Let's just say it's peanut butter jelly time.
Bugs'N'Balls is excellent fun in short bursts, and it comes with an impressive amount of variety for its price. Its developers really seemed to wan
CoderChild's interview - NintendoWorldReport
You can find the original post here: http://www.nintendoworldreport.com/interview/27957
Bugs'N'Balls Interview with David Márquez de la Cruz
by Jared Rosenberg, Video Producer - September 30, 2011 - 4:53 P.M.
We talk with David Márquez de la Cruz about CoderChild's new DSiware game where bugs fight for supremacy in sport.
Spanish developer CoderChild recently released their very first title on DSiWare, Bug'N'Balls, which retails for 200 DSi Points (or $1.99 on the eShop). Nintendo World Report had the chance to chat with Coderchild's David Márquez de la Cruz about their new game, working with Nintendo, and creating games in
Featured in Groups
© 2012 - 2024 CoderChild-Studio
Comments3
Join the community to add your comment. Already a deviant? Log In
Ostras, no había leído esto ¿Lo publicito en el blog?